マーティン・ノイマン*とウルフ・ロッツマン
この論文は、エージェントベースの社会シミュレーションに質的方法論を統合する研究の要約です。これは、ソフトウェアエージェントの行動ルールの開発とシミュレーション結果の解釈の両方に当てはまります。具体的には、質的社会調査で確立された方法論であるグラウンデッド・セオリーに依拠しています。エージェントルールの開発は、グラウンデッド・セオリー・アプローチのオープンコーディングに依存しています。シミュレーション結果を首尾一貫したストーリーラインで解釈するには、グラウンデッド・セオリー・アプローチの理論的コーディングに依存します。これは、2 つの例で実証されています。最初の例は、質的テキストデータがエージェントベースのシミュレーションの概念モデルにどのように変換されるかを示しています。2 番目の例は、数値シミュレーション結果がケースのストーリーラインをどのように明らかにするかを示しています。この目的のために、様式化された事実の概念が参考にされます。