概要

強迫的消費障害:携帯型デジタル機器中毒の問題に取り組む

ジョシュア・ブルトーとパトリシア・ブルトー

新しいテクノロジーの安全性は、リリースされると常にメディアで取り上げられ、その長期的な影響やユーザーの精神的健康と幸福へ
の影響が予測されます。しかし、長期的な影響は予測不可能で、計画するのが難しいことがよくあります。この論文では、共著者の経験を基に、オンラインギャンブルを超えて、ゲーム、ソーシャルメディア、拡張現実の世界に目を向け、デジタル中毒の危険性を強調します。投稿のプレッシャー、デジタルの世界に住むことの時間のかかる性質、いいねの影響、ルートボックスの購入など、デジタル中毒はさまざまな形で現れますが、ほとんど理解されておらず、受け入れられることもほとんどありません。結局のところ、これらのオンラインの世界は単なるゲームではないのでしょうか。または、オンラインでチャットする方法ではありませんか。自殺は50歳未満の男性の最大の死因の1つであり、中毒は統計的に男性に多く見られることから、この論文は、デジタルの世界が幸福と幸福に果たす役割に疑問を投げかけ、それが性別によるものかどうかを問います。
















 

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