ステファニー・ルブラン、ケイト・パキン、ケリー・カー、ショーン・ホートン
脳卒中患者の 3 分の 2 以上は 65 歳以上です。したがって、世界人口の高齢化が進むにつれて、脳卒中のリスクは大幅に増加すると予想されます。バーチャル リアリティ (VR) は、慢性脳卒中患者のリハビリテーションに期待できる新しい治療法です。VR は、リアルタイムで行われる、実際の生活のタスクをインタラクティブにコンピューター ベースでシミュレーションするものです。このレビューの目的は、非没入型 VR を使用して、慢性脳卒中患者の患部上肢の微細運動機能を効果的に改善できるかどうかを調べることでした。慢性脳卒中リハビリテーションを目的とした非没入型 VR を調べた 10 件の研究がレビューに含まれていました。研究では、さまざまな VR ベースの介入が使用され、ほぼすべての結果指標で改善傾向が報告されています。結果は、国際生活機能分類に従って「身体構造と機能」および「活動」のレベルで調べられました。研究全体で、ジェブセン手機能テスト、ボックス アンド ブロック テスト、参加者の指分割、指追跡測定、およびピーク手速度から物体の移動までの時間で大幅な改善が報告されました。しかし、研究全体を通じて参加者の微細運動機能の回復率にかなりのばらつきがあることから、結果は慎重に解釈する必要があることが示唆されます。ランダム化比較試験設計を使用したさらなる研究により、非没入型 VR ベースの介入で経験できる改善の程度に関する証拠が明らかになるでしょう。このレビューは、慢性脳卒中患者の運動能力回復の分野における継続的な調査の正当性を示しています。